Сталкер Тень Чернобыля скачать v1.0006 для PC

Сталкер Тень Чернобыля (Stalker Shadow of Chernobyl) — это видеоигра в жанре Survival Horror с видом от первого лица, разработанная украинским разработчиком GSC Game World и изданная THQ. Это первая часть серии S.T.A.L.K.E.R.. Игра использует тему альтернативной реальности, в которой вторая ядерная катастрофа происходит на Чернобыльской атомной электростанции в 2006 году, вызывая чрезвычайные изменения в окружающей местности. Игра имеет нелинейный сюжет и включает такие игровые элементы, как торговля и двустороннее общение с NPC. Игра также содержит элементы ролевой игры и симулятора. Скачать Сталкер Тень Чернобыля для PC можно по ссылке ниже.

DMCA: Сайт stalkerproject.ru не нарушает авторских прав, не содержит и не распространяет копии файлов оригинальной игры Stalker Shadow of Chernobyl. Содержимое сайта создано исключительно для ознакомления.

Размер: 2,39 Гб. Версия: v 1.0006

Системные требования

  • Windows: Xp, Vista, 7, 8, 10 (32/64-bit)
  • Процессор: Intel Pentium IV 2,0 ГГц, AMD Athlon XP 2200+
  • Оперативная память: 512 МБ (1 ГБ рекомендуется)
  • Видеокарта: nVidia GeForce 5700, ATI Radeon 9600, 256 МБ
  • Место на диске: 10 Gb

Информация

  • Дата выхода: 2007
  • Жанр: Выживание, Открытый мир, Приключение, Хоррор, Шутер, Экшен
  • Разработчик и издатель: GSC Game
  • Текст: Русский, MULTi
  • Звук: Русский, MULTi
  • Версия: 1.0006

Геймплей

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля разворачивается в альтернативной реальности, где в 2006 году в Зоне Отчуждения в Чернобыле, Украина, через двадцать лет после первого инцидента, произошла вторая человеческая катастрофа, в результате которой большинство жителей погибли или мутировали. Действие игры происходит в 2012 году, через шесть лет после этого, после того, как в Зону начали прибывать люди в поисках денег, ценных артефактов и научной информации. В Зоне появились нелегальные жители, известные как «сталкеры», а также Служба государственной безопасности, которая защищает зону от внешних вторжений. В Зоне много реальных достопримечательностей, таких как Чернобыльская АЭС и близлежащий город Припять.

В соответствии с постъядерным распадом Зоны, экстремальная радиация вызвала мутации среди животных и растений Зоны. Поэтому мутанты Зоны значительно отличаются от своих реальных собратьев (собаки, кабаны, вороны и многие другие). Кроме того, в некоторых районах Зоны обитают мутировавшие люди (например, Кровососы, Снорки, Контролеры и т.д.), большинство из которых попали в зону второй ядерной катастрофы. Обратите внимание, что некоторые существа, присутствующие в коде игры, могут быть включены только при модификации игры.

Искусственный интеллект (ИИ) диких животных очень развит и представляет собой множество реалистичных моделей поведения, включая стайное мышление и конкуренцию за пищу, которые можно наблюдать в нескриптованных событиях. Игровой движок был разработан таким образом, что поведение животных просчитывается, даже если игрок находится в другой части мира.

В результате второй Чернобыльской катастрофы Зона усеяна небольшими участками измененной физики, известными как аномалии. Существует несколько их разновидностей, каждая из которых оказывает уникальное воздействие на тех, кто пересекает ее путь. Они могут быть потенциально смертельно опасны для игрока и других NPC, нанося удары током или поднимая их в воздух и раздавливая. Большинство аномалий создают видимые искажения воздуха или света, а их масштаб можно определить, бросая болты (которых у игрока бесконечный запас), чтобы вызвать их. Некоторые сталкеры также обладают детектором аномалий, который издает предупреждающие звуковые сигналы различной частоты в зависимости от близости к аномалии.

Аномалии порождают артефакты — ценные научные диковинки, которые делают Зону достойной исследования. Помимо денежной стоимости, некоторые артефакты можно носить, чтобы получить определенные преимущества, хотя и не без затрат (например, повышая устойчивость сталкера к выстрелам, он одновременно подвергает себя более высокому уровню радиации). Артефакты можно найти разбросанными по всей Зоне, часто вблизи скоплений аномалий.

Радиация, вызванная ядерными авариями в Чернобыле, возникает в определенных невидимых участках по всей Зоне. Хотя в большинстве районов Зоны радиация отсутствует, вблизи заброшенной строительной техники, которая использовалась для ликвидации последствий аварии, некоторых военных разбитых машин и ряда других мест возникают поля радиации, через некоторые из которых невозможно пройти без соответствующего оборудования.

Сюжет

Игра начинается с автоколонны, перевозящей большое количество бессознательных сталкеров, по большей части мертвых. Позже в грузовик ударяет молния, и он разбивается на обочине дороги. На следующее утро анонимный сталкер находит главного героя живым, с татуировкой S.T.A.L.K.E.R. на левом предплечье, среди мертвых на месте аварии, и приводит его к Сидоровичу, торговцу сталкерами на Кордоне. Сидорович находит в карманах безымянного выжившего КПК с записью «Убить Стрелка». После этого сталкер внезапно просыпается.

Безымянному сталкеру с амнезией, которого Сидорович называет «Меченый» (по его татуировке), Сидорович сообщает, что он пока единственный сталкер с такой татуировкой, выживший в «грузовиках смерти». Сидорович, однако, дает понять, что не зря спас Меченого, и просит его оказать ему ответную услугу. Отмеченный должен сначала спасти сталкера по имени Нимбл, которого держат в заложниках враждебные бандиты, и отдать Сидоровичу флешку Нимбла с ценной информацией.

Получив флешку, Сидорович рассказывает Меченому о Стрелоке. Известно, что Стрелок и его группа были первыми сталкерами, достигшими Чернобыльской АЭС, центра Зоны, где якобы находится легендарный Исполнитель желаний. Затем Сидорович сообщает, что он и другие торговцы пытаются найти способ открыть путь на север, к электростанции, который преграждает Brain Scorcher — загадочное место, излучающее пси-волны, достаточно мощные, чтобы вызвать сильное повреждение мозга у любого, кто подойдет слишком близко. Первым шагом к избавлению от Скорчера является кража секретных документов с военной базы в научно-исследовательском институте Агропром, что и является следующим заданием для главного героя. В то же время Сидорович сообщает ему о преследователе по имени Лис, который якобы знает что-то о Стрелке. Меченый помогает Лису справиться с группой мутантов, после чего ему указывают на человека по имени Сергей в районе Мусора. После того как Серый помогает ему справиться с группой бандитов, он благодарит Меткого, рассказывая ему о преследователе по имени Крот.

Советы и рекомендации по началу игры в STALKER: Тень Чернобыля

Прежде чем играть в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl, вы, возможно, захотите узнать эти простые, но полезные советы и рекомендации. Если у вас есть советы, пожалуйста, поделитесь ими с нами!

Что нужно знать перед игрой

  • В начале игры вы должны подходить к врагам, перемещаясь под укрытие и стреляя, когда враг находится в поле зрения. Часто полезно стрелять прямо, даже если вы промахнетесь, прежде чем попасть.
  • Запомнить быстрые клавиши на такие команды, [ для использования аптечки и ] [для использования бинтов].
  • Не пытайтесь выполнять все дополнительные упражнения. Некоторые из них сломаются, многие — просто пустая трата времени. Деньги не являются ключом к успеху. Иногда награда, которую вы получаете, например, за то, что собираете предмет и возвращаете его кому-то, оказывается хуже, чем если бы вы просто оставили его себе.
  • Добровольцы не обязаны выполнять приказы.
  • Состояние защиты отображается синим светом. По мере ухудшения состояния эффективность препарата снижается.
  • Возможно, вам не следует экипировать предметы, повышающие радиацию, пока вы не экипируете предметы, снижающие радиацию. Если у вас положительная радиация, она будет медленно убивать вас. Негативное излучение повышает вашу устойчивость к радиации окружающей среды.
  • Предметы, которые увеличивают ваше «здоровье», на самом деле просто увеличивают восстановление вашего здоровья.
  • Вы можете просмотреть карту, нажав клавишу M, что гораздо эффективнее, чем нажатие клавиши P для простого отображения экрана КПК. Однако, если вы нажмете клавишу P, появятся все ваши текущие задачи, и вы можете дважды щелкнуть на той, на которую указывает мини-карточка.
  • Расстояние — ваш друг. Как можно скорее приобретите дробовик и используйте его. Первые штурмовые винтовки, с которыми вы столкнетесь, — это солдаты под мостом в зоне, где вы начинаете игру. Вы можете убить их лидера, пока остальные солдаты смотрят в другую сторону, и украсть его винтовку и снаряжение, используя пистолет с глушителем.

По прибытии в Бар сначала необходимо пересечь железнодорожный переезд к военным складам. Группа солдат Долга устраивает засаду на группу одиночек, которые на мгновение бросают лучшее оружие, какое только могут найти. Украдите их оружие и патроны, оставьте себе лучшую винтовку в лучшем состоянии, а остальное продайте, чтобы купить больше припасов.

Всегда сражайтесь из укрытия. Найдите наземное покрытие, из-за которого можно стрелять, но за которым вы будете скрыты, когда прячетесь. Выпрыгните, выстрелите ему в голову, приседайте, перезаряжайтесь. Повторяйте и повторяйте. В отличие от приквела, использование гранат в этой игре не представляет особой сложности.

Удерживая Ctrl и Shift, вы приседаете еще ниже и становитесь еще точнее.

Если вы находитесь на расстоянии более метра от кого-либо, вам придется целиться с помощью оптического прицела. Спасайтесь часто. Я бы порекомендовал мод Oblivion Lost, если вам обязательно нужно пройти игру в первый раз, но держитесь подальше от AMK, пока не пройдете ее один раз, потому что в первый раз достаточно сложно без того, чтобы пистолет вылетал у вас из рук каждые 5 минут. Установка модов также удаляет «хорошую» концовку из игры, поскольку превращает концовку в песочницу.

Ауттейк просто ужасен. Не отказывайтесь от игры только потому, что начало трудное. У туннельной армии есть оружие, которое значительно облегчит задачу. Если вы хотите больше трудностей, то на военной базе возле бара есть гораздо лучшее оружие, но они также гораздо сложнее, чем три человека на контрольно-пропускном пункте в туннеле.

Экономьте все время. Получите более одного сохранения. Если вы ошибетесь и у вас не будет хорошего спасения, вы ударите себя по лицу. Насколько я помню, в игре нет автосохранения (возможно, есть, когда вы переходите из одной области в другую, но я точно не помню), поэтому всегда есть шанс, что случится что-то ужасное, и вы потеряете свой прогресс.

Совет по игре: выполняйте много побочных заданий. Все, что связано со Стрелком, это почти обязательно для лучшей концовки. Есть также миссия, в которой вы столкнетесь с зомби, экстрасенсами и ученым. Достижение определенной точки приводит к появлению катсцен, которая, к сожалению, не останавливает зомби от убийства сопровождающих. Перед тем как отправиться на место, убедитесь, что вы очистили окрестности. Однако, если он умрет, см. первый пункт!

Когда вы войдете в пустыню и поговорите с ученым, в начале диалога появится куча врагов, а когда вы «правильно» закончите диалог, ученый побежит вперед и убьет их в лицо. Это, пожалуй, единственный NPC, смерть которого значительно усложнит игру, поэтому в данном случае стоит немного использовать систему — после разговора с ученым перейдите к окну торговли, выйдите из диалога и соберите урожай вновь порожденных наемников.

Наше руководство по игре Stalker призвано помочь вам получить максимум удовольствия от основной сюжетной линии игры. Читайте дальше, чтобы получить множество советов по игре, но перед этим рекомендуется скачать Сталкер Тень Чернобыля и установить на свой ПК.

Дополнительные Советы

Тайники

Тайники станут для вас источником большого количества лута во время пребывания в Чернобыле. Основной процесс заключается в следующем: вы убиваете врага, затем осматриваете его тело. Вы получите сообщение на КПК о том, что на нем была информация о тайнике. Вы смотрите на карту и ищете фиолетовый треугольник, обозначающий местонахождение тайника, немного осматриваетесь в поисках рюкзака или другого предмета, в котором может находиться добыча (иногда это, например, ржавая труба), затем открываете его и забираете добычу.

К сожалению, в этой игре тайники устроены довольно странно. Поскольку вам предстоит убить сотни врагов, а мест для тайников так много, иногда вам придется дважды идти к одному и тому же тайнику. Иногда, если вы не заберете все из тайника, он не будет пополнен, даже если вы найдете индикатор тайника у другого солдата. Иногда вы опустошаете тайник, а значок по какой-то причине остается на карте. Иногда вам укажут на местонахождение тайника, но вы ничего не обнаружите у маркера.

Деньги и припасы

После прохождения такой игры, как Oblivion, которая во многом внешне похожа на Stalker, вы можете подумать, что деньги в Stalker будут иметь большое значение. К сожалению, это не так; как уже говорилось выше, большинство вещей, которые вам действительно нужны, вы найдете на трупах убитых врагов.

В игре всего три основных торговца: Сидорович в начале игры, бармен в баре и профессор Сахаров в «Амберджеке». Каждый из них готов купить практически все, что вы можете продать, и имеет неограниченные средства для покупки предлагаемых вами товаров, в то время как нейтральные и дружественные засадники и солдаты по всей империи будут покупать только вашу аптечку и, что очень полезно, найденные вами предметы.

Спринт и выносливость

Одна из самых полезных способностей в игре — спринт. Это позволяет вам двигаться гораздо быстрее, чем обычно, что очень важно, если учесть, что обычно вы двигаетесь в медленном темпе. Однако вы не можете бегать вечно, потому что ваша выносливость будет снижаться.

Истощение вашего запаса выносливости зависит от ряда факторов, самым важным из которых является то, сколько веса вы носите на своем теле. Если вы почти ничего не несете на спине, вы сможете бежать долгое время, прежде чем устанете. Если вы несете почти 50 килограммов, вы устанете гораздо быстрее. Если вы превысите предельный вес в 50 кг, вы не сможете бежать дольше нескольких секунд, прежде чем устанете. Если ваш вес превышает 60 кг, вы вообще не сможете двигаться. Для большей части старта у вас должен быть рюкзак весом не более 40 кг, чтобы вы могли пробегать большие расстояния, не уставая.

Артефакты и радиационное исцеление

Основная причина заселенности Зоны заключается в том, что сталкеры хотят собрать артефакты и продать их с целью наживы. Однако найденные артефакты могут быть прикреплены к вашему поясу, чтобы дать вам постоянное преимущество, но обычно ценой постоянного негативного эффекта.

В начале игры вы будете находить в основном легкие артефакты, которые добавляют небольшой бонус к рейтингу взрывоопасности или неуязвимости за счет постоянного воздействия радиации. Очевидно, что они не приносят вам никакой пользы, поэтому продайте их, когда найдете того, кто захочет их купить.

В целом, наиболее полезными оказались два типа артефактов: защищающие от излучения артефакты (шипы, кристаллы и т.д.) и повышающие сопротивление артефакты. Противорадиационные артефакты имеют два побочных эффекта: усиление кровотечения или снижение сопротивляемости.

Аномалии

Аномалии возникают по всей территории и немного мешают игре. В окрестностях есть различные аномалии, которые будут обновлены в разделе «Энциклопедия» на вашем КПК, когда вы столкнетесь с ними или вскоре после этого. Самым опасным для вас обычно будет вихрь, который представляет собой всасывающую аномалию, засасывающую вас в свое нутро, когда вы проходите мимо нее, нанося урон небольшими взрывами. Вы можете выбраться из вихря после того, как попали в ловушку, пробежав или выпрыгнув из-под его притяжения, но это трудно сделать. Лучше всего просто избегать их; их трудно заметить, но если присмотреться, то можно увидеть, как вокруг них пульсирует воздух.

Stastalkerproject.ru 2022